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玩家屬性查詢道具

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发表于 2019-8-9 22:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
道具介紹:
      雙擊後選擇玩家
         在聊天頻道會發送目標玩家屬性
         玩家名稱、玩家等級(EXP百分比)、當前HP/最大HP、當前MP/最大MP、魔攻、力、敏、智、精、體、魅、物理防禦、魔法防禦、地屬性抗性、火屬性抗性、水屬性抗性、風屬性抗性、迴避率(近)、避率(遠)

核心代碼增加
代碼增加位置:
1). 類位置:com/lineage/server/module/item/etcitem/event
2).新增加類名字:MIEWhoInfo
3).將編譯過的 MIEWhoInfo.class文件放入Server_Game.jar中
4).下面是核心代碼
  • package com.lineage.server.module.item.etcitem.event;
  • import com.lineage.server.datatables.readonly.DTExp;
  • import com.lineage.server.interaction.net.packet.server.msg.SPMsgServer;
  • import com.lineage.server.model.L1Object;
  • import com.lineage.server.model.Instance.L1ItemInstance;
  • import com.lineage.server.model.Instance.L1PcInstance;
  • import com.lineage.server.module.MClsExecutorItem;
  • import com.lineage.server.world.World;
  • /**
  • * 天堂查詢符<br>
  • * 對玩家使用,查詢玩家屬性<br>
  • *
  • */
  • public class MIEWhoInfo extends MClsExecutorItem {
  •         private MIEWhoInfo() {
  •         }
  •         public static MClsExecutorItem get() {
  •                 return new MIEWhoInfo();
  •         }
  •         @Override
  •         public void execute(int[] data, L1PcInstance pc, L1ItemInstance item) {
  •                 final int spellsc_objid = data[0];
  •                 final L1Object target = World.get().findObject(spellsc_objid);
  •                 if (target != null && (target instanceof L1PcInstance)) {
  •                         L1PcInstance find = (L1PcInstance) target;
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("玩家名稱:" + find.getName()));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("等級:" + find.getLevel() + "(" + DTExp.getExpPercentage(find.getLevel(), (int) find.getExp()) + "%)"));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("HP:" + find.getCurrentHp() + " / " + find.getMaxHp()));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("MP:" + find.getCurrentMp() + " / " + find.getMaxMp()));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("魔攻:" + String.valueOf(find.getSp())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("力量:" + String.valueOf(find.getStr())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("智力:" + String.valueOf(find.getInt())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("敏捷:" + String.valueOf(find.getDex())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("精神:" + String.valueOf(find.getWis())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("體質:" + String.valueOf(find.getCon())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("魅力:" + String.valueOf(find.getCha())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("物理防禦:" + String.valueOf(find.getAc())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("魔法防禦:" + String.valueOf(find.getMr())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("正義值:" + String.valueOf(find.getLawful())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("地屬性抗性:" + String.valueOf(find.getDfEarth())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("火屬性抗性:" + String.valueOf(find.getDfFire())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("水屬性抗性:" + String.valueOf(find.getDfWater())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("風屬性抗性:" + String.valueOf(find.getDfWind())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("迴避率(近):" + String.valueOf(find.getEr())));
  •                         pc.sendPacket(new SPMsgServer("閃避率(遠):" + String.valueOf(find.get_evasion())));
  •                 }
  •         }
  • }


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发表于 2019-11-17 12:22:02 | 显示全部楼层
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       我自己是弄不来的
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发表于 2020-3-12 14:40:51 | 显示全部楼层
66666 谢谢分享
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发表于 2020-3-13 15:10:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-28 10:22:56 | 显示全部楼层
谢谢大大的分享~~
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发表于 2020-5-29 19:02:02 | 显示全部楼层
感谢老大分享,谢谢
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