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l1j.server.server.model.L1Attack.java
在
public int DrainMana = 0;
下面新增:
public int DrainHp = 0;
--------------------------------------------------------------------------------------------
在
public void PlayerStaffOfManaCalc()
{
下面新增:
if((weaponId == 41 || weaponId == 57 || weaponId == 14 || weaponId == 256)) // 吸血武器 武器编号可以自己更改
{
int som_lvl = weaponEnchant + 10; // 最大hp吸取量设定
if(som_lvl < 0) som_lvl = 0;
DrainHp = _random.nextInt(som_lvl) + 5;
if(DrainHp > 30) // 最大hp吸取量限制,红色字体(可以依照自己的喜好把一次吸血上限调高)
{
DrainHp = 30; 红色字体(可以依照自己的喜好把一次吸血上限调高)
}
}
--------------------------------------------------------------------------------------------
在
private void PcCommit()
{
if(_calcType == PC_PC)
{
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